黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

决奕Duel

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一款没有格斗机制的格斗游戏。这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,让对战更具挑战性。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons)

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兄弟双子传说是一款动作冒险游戏,一对兄弟他们两人只要在一起就没有什么办不到的事情,这次他们的父亲患上了一种怪病……,只有在一个危险的神秘大陆上才有治疗他们父亲的草药,于是兄弟两踏上了艰辛的冒险旅途

猫笔记本(cat notebook)

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做类似猫的事情• 超过 40 小时的游戏时间• 单独或共同作为一个伟大的派对游戏受苦• 只有神志不清才有乐趣……不是为了胆小的人 “这个游戏是 100%的游戏玩法;没有任何例子可以让你远离游戏

猫笔记本(Cat Notebook)

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做类似猫的事情• 超过 40 小时的游戏时间• 单独或共同作为一个伟大的派对游戏受苦• 只有神志不清才有乐趣……不是为了胆小的人 “这个游戏是 100%的游戏玩法;没有任何例子可以让你远离游戏

环绕走廊(Antichamber)

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这个游戏没有直接为玩家设定目标,而是要玩家根据他们对世界的了解为自己设定目标。……一个房间接一个房间的谜题,恐怕只对精神出了毛病的人才有意义,独立游戏《Antichamber》就是要让你感觉就像钥匙被看不见的小孩偷走了

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……其实现在还是不会,这个阶段连Unity还没有掌握使用,所以将会给大家展现一个真正从头开始学习制作游戏的过程……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

); draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

); draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同

版本:Early Access


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